Roblox Studio

Roblox Studio — Descargar gratis. Creación y desarrollo de experiencias 3D

Un motor de creación inmersivo desarrollado por Roblox Corporation que permite diseñar, construir y publicar experiencias interactivas para una audiencia global. La herramienta integra modelado 3D, un editor de scripts basado en Lua, colaboración en tiempo real y asistencia mediante inteligencia artificial, facilitando la producción de entornos virtuales que se ejecutan en dispositivos móviles, ordenadores, consolas y sistemas de realidad virtual. Los creadores utilizan esta suite para materializar desde simulaciones complejas hasta espacios sociales, monetizando sus proyectos a través de microtransacciones dentro de la plataforma Roblox.

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Tamaño del archivo: 9.52 MB
La última versión de Roblox Studio es: 0.714.1.7141099
Sistema operativo: Windows
Idiomas: English
Precio: $0.00 USD
Producto patentado y gratuito.

  • Editor de escenas basado en partes. Permite construir entornos mediante la inserción y manipulación de primitivas geométricas (bloques, cilindros, esferas) que pueden redimensionarse, rotarse y combinarse. Cada parte admite propiedades físicas como masa, fricción y elasticidad, además de materiales predefinidos con comportamientos visuales y acústicos específicos, formando la base estructural de cualquier experiencia.
  • Herramienta de terreno (Terrain Editor). Sistema de modelado de superficies orgánicas que utiliza celdas voxel para generar montañas, cuerpos de agua, cavernas y formaciones geológicas. Incluye pinceles esculpido, pintura de materiales (tierra, hierba, arena, nieve) y generación procedural de ecosistemas, optimizando el rendimiento mediante niveles de detalle automáticos.
  • Explorador de objetos (Explorer). Interfaz jerárquica que muestra todos los elementos activos en el proyecto, organizados en una estructura de árbol. Desde este panel se gestionan instancias como partes, scripts, efectos de partículas y servicios del motor, permitiendo modificar propiedades globales, establecer relaciones padre-hijo y controlar la visibilidad de cada componente.
  • Ventana de propiedades (Properties). Panel contextual que expone los parámetros configurables del objeto seleccionado. Incluye atributos de transformación (posición, rotación, escala), configuración física (anchored, mass), comportamiento visual (transparencia, reflectancia) y propiedades específicas de cada instancia, con actualización en tiempo real durante la edición.
  • Editor de scripts (Script Editor). Entorno de programación integrado con resaltado de sintaxis, autocompletado y depuración para el lenguaje Lua. Permite escribir scripts de tipo ServerScript (ejecutados en servidores Roblox), LocalScript (ejecutados en el cliente) y ModuleScript (para código reutilizable), gestionando la lógica de juego, interacciones y comunicación entre dispositivos.
  • Probador en vivo (Playtest). Función que ejecuta una instancia local del proyecto dentro del editor, simulando las condiciones de servidor y cliente sin necesidad de publicar en la plataforma. Durante la prueba se pueden inspeccionar variables en tiempo real, registrar eventos del sistema y verificar el comportamiento de scripts antes del despliegue final.
  • Animator (Editor de animaciones). Herramienta dedicada a la creación de secuencias de movimiento para personajes y objetos. Opera con un sistema de fotogramas clave (keyframes) que registra transformaciones de articulaciones, interpolación entre poses y curvas de easing. Las animaciones se exportan como objetos reutilizables y pueden activarse mediante scripts.
  • Tienda de creadores (Creator Store). Biblioteca integrada que proporciona acceso a modelos tridimensionales, texturas, audio, plugins y scripts compartidos por la comunidad de desarrolladores. Los elementos insertados conservan sus atributos originales y pueden modificarse localmente, acelerando el prototipado mediante recursos previamente validados en la plataforma.
  • Servicios de datos (DataStore). Sistema de persistencia que permite almacenar y recuperar información de los jugadores entre sesiones. Utiliza tablas clave-valor con capacidad para guardar progresos, configuraciones personalizadas o inventarios, operando bajo límites de frecuencia definidos por Roblox para garantizar estabilidad en producción.
  • Colaboración en equipo (Team Create). Funcionalidad que posibilita que múltiples desarrolladores editen simultáneamente el mismo proyecto dentro del estudio. Los cambios de cada miembro se sincronizan en tiempo real, mostrando indicadores visuales de las modificaciones activas, con control de versiones implícito y registro de contribuciones por usuario.
  • Asistente de IA (Assistant). Módulo integrado que genera scripts, construcciones 3D y sugerencias de diseño a partir de descripciones en lenguaje natural. Opera mediante modelos de aprendizaje automático entrenados en patrones de la plataforma, ofreciendo soluciones base que el creador puede ajustar posteriormente sin requerir codificación manual en etapas iniciales.
  • Control de versiones (Auto-recovery & Publishing). Sistema automatizado que guarda estados previos del proyecto localmente con intervalos regulares, permitiendo restaurar iteraciones anteriores en caso de fallos. La publicación en Roblox genera versiones numeradas con notas de cambios, manteniendo un historial accesible desde el panel del creador para revertir o comparar lanzamientos.
  • Simulación física (Constraints & Physics). Conjunto de restricciones mecánicas (bisagras, resortes, motores) que simulan comportamientos realistas entre objetos. Junto con el motor de física basado en detección de colisiones y gravedad, permite construir mecanismos complejos como vehículos, sistemas de poleas o estructuras destructibles con respuesta dinámica.
  • Depurador (Debugger). Herramienta de análisis de código que permite establecer puntos de interrupción (breakpoints), inspeccionar valores de variables en pila de ejecución y recorrer el flujo línea por línea. Se integra con el probador en vivo para identificar errores lógicos o de rendimiento en scripts tanto de servidor como de cliente.

La historia de desarrollo de Roblox Studio comienza en 2004, cuando David Baszucki y Erik Cassel fundaron la compañía Knowledge Revolution, que posteriormente derivó en Roblox Corporation. El entorno de creación se lanzó oficialmente en 2006 junto con la plataforma Roblox, siendo inicialmente una herramienta básica de edición de mundos. Con el paso de los años, el equipo de desarrollo amplió sus capacidades incorporando un motor de scripting basado en Lua, mejoras en renderizado 3D y un sistema físico avanzado.


Alternativas a Roblox Studio:

GDevelop — Descargar gratis. Creación de videojuegos sin programación

GDevelop

GDevelop es un software de desarrollo de videojuegos que permite crear juegos para web, escritorio y dispositivos móviles.
Precio: Gratis   Tamaño: 143 MB   Versión: 5.6.264   SO: Windows, Linux, MacOS, Android, iOS
CopperCube — Descargar gratis. Creación de juegos 3D

CopperCube

CopperCube es un motor para desarrollo de aplicaciones y juegos en tres dimensiones.
Precio: Gratis   Tamaño: 44.6 MB   Versión: 6.7.3   SO: Windows, MacOS