OpenTTD

OpenTTD — Descargar gratis. Simulador de empresa de transporte y logística

OpenTTD es una implementación de código abierto del juego de simulación económica Transport Tycoon Deluxe. El objetivo principal es gestionar una empresa de transporte que mueve pasajeros y mercancías por tierra, mar y aire, generando beneficios y expandiendo la red de infraestructura.

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Tamaño del archivo: 8.5 MB
La última versión de OpenTTD es: 15.0
Sistema operativo: Windows, Linux, MacOS, Android
Idiomas: English
Precio: $0.00 USD
Producto de código abierto y gratuito.

  • Infraestructura ferroviaria. Construcción y gestión de vías férreas, incluyendo señales, estaciones y depósitos. El sistema de señales permite controlar el tráfico de trenes en redes complejas, evitando colisiones y optimizando el flujo. Es posible crear intercambiadores, estaciones de clasificación y líneas de alta capacidad.
  • Sistema de carreteras. Desarrollo de redes viales para autobuses y camiones. Incluye la colocación de estaciones de autobús y camiones, paradas y depósitos. La planificación de rutas considera la densidad del tráfico y la conectividad con áreas industriales y ciudades.
  • Transporte marítimo. Construcción de puertos, canales y esclusas para operar barcos y transbordadores. Los barcos transportan grandes volúmenes de carga entre puertos. La profundidad del agua y la construcción de canales artificiales son factores determinantes para la navegación.
  • Aviación comercial. Gestión de aeropuertos y rutas aéreas para aviones y helicópteros. Los aeropuertos tienen distintos tamaños y capacidades, limitando el tipo de aeronaves que pueden operar. Las rutas conectan ciudades y regiones lejanas.
  • Cadena de producción. Conexión de industrias primarias y secundarias para transportar materias primas y productos manufacturados. Las industrias tienen niveles de producción que varían según la eficiencia del servicio de transporte. Un sistema logístico completo abarca desde la extracción hasta la entrega al consumidor final.
  • Crecimiento urbano. Las ciudades se expanden de forma dinámica en respuesta a la calidad del servicio de transporte proporcionado. El transporte eficiente de pasajeros y correo acelera el crecimiento de los núcleos urbanos, generando mayor demanda.
  • Competencia económica. Presencia de compañías rivales controladas por la inteligencia artificial o jugadores en red. Las empresas compiten por recursos, rutas y territorios. Es posible realizar adquisiciones de compañías competidoras bajo ciertas condiciones financieras.
  • Finanzas y economía. Sistema detallado de contabilidad, préstamos bancarios, tasas de interés y fluctuación de costos. Los informes financieros muestran la rentabilidad de cada vehículo y ruta. La economía global experimenta ciclos de recesión y bonanza que afectan los ingresos.
  • Personalización mediante scripts. Integración de scripts de IA, nuevos vehículos, conjuntos gráficos y mecanismos de juego a través del sistema de contenido en línea. Los scripts modifican el comportamiento del juego, añaden objetivos o cambian las reglas económicas.
  • Juego en red multijugador. Modo multijugador con soporte para servidores dedicados y listados públicos. Los jugadores pueden cooperar o competir en la misma partida. El sistema incluye controles administrativos, contraseñas y gestión de compañías.
  • Herramientas de terraformación. Modificación del terreno mediante elevación, aplanamiento, excavación y plantación de árboles. La terraformación tiene un costo que depende de la extensión y el tipo de terreno. Es esencial para trazar rutas óptimas.
  • Estadísticas y gráficos. Monitoreo del desempeño mediante gráficos de ingresos, calificaciones de estaciones, volúmenes de carga transportada y rankings de compañías. Las ventanas de información muestran datos detallados sobre cada elemento del juego.
  • Configuración avanzada. Ajustes granular de parámetros del juego, como velocidades de vehículos, costos de construcción, tasas de crecimiento y comportamiento de la IA. Cada parámetro tiene valores mínimo, máximo y por defecto definidos.
  • Compatibilidad con formatos originales. Uso de archivos gráficos y sonoros del Transport Tycoon Deluxe original para reproducir la experiencia clásica. El juego también funciona con conjuntos gráficos y sonoros de reemplazo de alta resolución.
  • Sistema de señales programables. Señales de trazado y pre-señales que permiten crear lógica condicional para el control del tráfico ferroviario. Este sistema posibilita la construcción de redes ferroviarias de alta densidad y eficiencia.

El desarrollo de OpenTTD comenzó en 2003 como un proyecto de ingeniería inversa del juego Transport Tycoon Deluxe de Chris Sawyer. Ludvig Strigeus inició el proyecto, reescribiendo el código desde cero en lenguaje C++. A lo largo de los años, una comunidad de desarrolladores ha mantenido y ampliado el proyecto bajo licencia GNU General Public License versión 2. El código fuente está alojado en repositorios públicos, recibiendo contribuciones de programadores de todo el mundo. La versión estable 1.0.0 se publicó en abril de 2010.


Alternativas a OpenTTD: