FModel

FModel — Descargar gratis. Explorador de archivos de Unreal Engine

FModel es un explorador de archivos para juegos de Unreal Engine que utiliza CUE4Parse como biblioteca principal para analizar formatos de archivos de UE4 y UE5. Ofrece herramientas para visualizar y convertir paquetes de juegos, permitiendo analizar su estructura interna.

4.0(1 valoraciones)

Descargar FModel (Enlaces oficiales)
Tamaño del archivo: 16.6 MB
La última versión de FModel es: 4.4.4
Sistema operativo: Windows
Idiomas: English
Precio: $0.00 USD
Código abierto (GPL-3.0) y producto libre.

  • Núcleo CUE4Parse. Utiliza la biblioteca CUE4Parse para leer archivos de Unreal Engine con precisión. Soporta los últimos formatos de paquetes de UE4 y UE5, garantizando compatibilidad con juegos modernos.
  • Sistema de actualizaciones unificado. Todas las versiones reciben actualizaciones simultáneas basadas en la rama de desarrollo de GitHub. Los usuarios pueden elegir cuándo actualizar o revertir a versiones anteriores.
  • Morph targets (UE5). Visualiza y exporta morph targets (shape keys) en modelos de juegos Unreal Engine 5. Permite analizar variaciones de mallas en tiempo real.
  • Selector de versiones UE. Incluye un buscador integrado para localizar rápidamente versiones personalizadas de Unreal Engine en la configuración.
  • Sistema de backups versionados. Las copias de seguridad ahora incluyen control de versiones. El soporte para backups sin versión será eliminado en futuras actualizaciones.
  • Vista previa de sprites. Visualización integrada de sprites dentro de los paquetes de juego, incluyendo soporte para capas Z en texturas.
  • Soporte extendido para texturas. Compatibilidad con formatos JPEG y TGA (sin vista previa), además de los formatos estándar como PNG y DDS.
  • Manejo de errores mejorado. Reinicio automático de configuraciones cuando ocurren errores críticos, evitando corrupción de datos.
  • Exportación de modelos con texturas. Los modelos en formato UEFormat ahora incluyen sus texturas asociadas al exportarse.
  • Propiedades indexadas en JSON. Generación de JSON con índices para propiedades en arrays, evitando duplicados en nombres de campos.

FModel es desarrollado activamente por una comunidad de colaboradores desde 2025. Escrito en C++, el proyecto se centra en proporcionar herramientas avanzadas para el análisis de juegos Unreal Engine. Las actualizaciones frecuentes incorporan soporte para nuevas características de los motores gráficos.


Alternativas a FModel: