Nobe OmniScope

Nobe OmniScope — Descargar gratis. Monitorización profesional de vídeo y audio

Nobe OmniScope es una aplicación independiente de osciloscopios de software para la monitorización técnica de señales de vídeo y audio. Utiliza aceleración GPU y está disponible para Windows y macOS, con soporte nativo para procesadores Apple Silicon. La herramienta es compatible con estaciones de trabajo de edición y etalonaje como DaVinci Resolve, Adobe Premiere Pro, After Effects, Final Cut Pro X, Assimilate Scratch, y aplicaciones fotográficas como Adobe Photoshop y Lightroom. Además, admite captura de vídeo por hardware de Blackmagic Design (DeckLink, UltraStudio) y AJA, así como flujos de red NDI, compartición de pantalla Syphon y Spout, y señal SDI.

5.0(1 valoraciones)

Descargar Nobe OmniScope (Enlaces oficiales)
Tamaño del archivo: 72.2 MB
La última versión de Nobe OmniScope es: 1.10.168
Sistema operativo: Windows, MacOS
Idiomas: English
Precio: $0.00 USD
Producto comercial y de propiedad exclusiva. Compra única (licencia perpetua) con un precio que oscila entre 94 y 379 dólares.

  • Monitorización multipantalla. OmniScope puede mostrar sus osciloscopios en ventanas independientes, permitiendo su colocación en monitores de referencia dedicados, separados de la interfaz principal de la aplicación de etalonaje.
  • Soporte para HDR y señales de 12 bits. La herramienta procesa y visualiza señales de alto rango dinámico (HDR) y profundidades de color de 12 bits, manteniendo la precisión necesaria para flujos de trabajo cinematográficos y de broadcast.
  • Integración con StreamDeck. Ofrece soporte nativo para dispositivos Elgato StreamDeck, lo que permite al operador cambiar entre layouts de osciloscopios, activar modos de solo uno o controlar funciones específicas mediante botones físicos personalizables.
  • Osciloscopio de forma de onda y parade (RGB/YUV). Visualiza los niveles de luminancia (Y) y de los canales de color por separado en formato parade, permitiendo el ajuste preciso del balance de blancos y la exposición en referencia a los niveles de la señal.
  • Vectorscopio. Muestra la cromaticidad de la señal en un círculo cromático, facilitando el control de la saturación, el matiz y la detección de dominantes de color, con indicadores de referencia para tonos de piel y límites de gamut legales.
  • Histograma RGB, YUV y por luminancia. Proporciona una representación estadística de la distribución de píxeles. El histograma de luminancia (IRE) permite crear máscaras basadas en niveles de exposición. El histograma de matiz (HUE) facilita la selección de rangos de color específicos para correcciones selectivas.
  • Diagrama CIE (Cubo de color 3D). Representa la gama de colores de la imagen en un espacio tridimensional, con opciones para los espacios CIE RGB, CIE XYZ y CIE LAB, siendo una herramienta fundamental para evaluar la volumetría de color y comparar gamuts.
  • Osciloscopio de tonos de piel (Skintone). Un modo especializado que resalta las áreas de la imagen que corresponden a rangos típicos de tonos de piel en los modelos de color YCbCr y HSL, para verificar su reproducción.
  • Detección de bandas negras (Blanking Detection). Una herramienta de control de calidad (QC) que analiza la señal y genera una alerta automática cuando se detectan barras negras en los bordes del fotograma, señalando posibles errores en el formato de entrega.
  • Audio: Medidor y Goniometro. Incorpora medidores de nivel de audio (hasta 32 canales) y un goniometro para visualizar la correlación de fase entre canales estéreo, con soporte para monitorización de audio vía SDI desde Blackmagic DeckLink y el plugin SDI en Assimilate Scratch.
  • Máscaras de dibujo combinadas. Permite combinar selecciones de rango realizadas en los histogramas con máscaras dibujadas directamente en el visor de la imagen, creando calificadores precisos para aislar áreas específicas a corregir.
  • Modo de solo uno (Solo Mode). Maximiza cualquier osciloscopio para llenar la ventana de OmniScope, permitiendo un análisis detallado de la gráfica, con posibilidad de alternar entre scopes mediante atajos de StreamDeck.
  • Soporte para flujos de trabajo Dolby Vision. La aplicación está preparada para trabajar con metadatos y señales Dolby Vision, una característica esencial para la masterización de contenido HDR en formatos de cine en casa.
  • Herramienta de recorte (Crop) para captura de pantalla. Cuando se utiliza la fuente de captura de pantalla, la función Crop permite enviar únicamente una porción seleccionada del escritorio a los osciloscopios, útil para monitorizar áreas concretas de programas como Photoshop.
  • Color falso configurable (False Color). OmniScope incluye trece superposiciones de color falso predefinidas según estándares de la industria, además de un editor que permite al usuario crear sus propios mapeos de rango IRE a colores arrastrando elementos en la interfaz.
  • Organización y gestión de layouts. Todos los osciloscopios se pueden acoplar, agrupar y organizar libremente en el espacio de trabajo. Las configuraciones de ventanas pueden guardarse y recuperarse para adaptarse a diferentes tareas o proyectos.

El desarrollo de Nobe OmniScope corre a cargo de la empresa Time in Pixels. La aplicación comenzó su desarrollo alrededor del año 2018, con el objetivo de crear una herramienta de monitorización de vídeo moderna, que aprovechara la aceleración por GPU para ofrecer un rendimiento en tiempo real con latencia mínima. El programa está escrito principalmente en C++ y utiliza tecnologías de gráficos como OpenGL y Vulkan para su motor de renderizado, lo que le permite ser eficiente en hardware modesto y soportar aceleración en las GPU integradas de los chips M1, M2 y M3 de Apple.


Alternativas a Nobe OmniScope: