Keolot Phaser Editor

Keolot Phaser Editor — Descargar gratis. Editor visual para juegos Phaser

Keolot Phaser Editor es un entorno de desarrollo visual gratuito para crear juegos 2D en navegador utilizando el motor Phaser con física Matter JS integrada. Permite diseñar escenas, objetos, animaciones y audio mediante una interfaz gráfica, escribir lógica en JavaScript y previsualizar el juego en tiempo real. El editor facilita la disposición de elementos como imágenes, sprites, textos, partículas, vídeos, rectángulos y TileSprites, además de ofrecer modos de vista previa de escena actual y del juego completo, con opciones de depuración y consola de errores.

5.0(1 valoraciones)

Descargar Keolot Phaser Editor (Enlaces oficiales)
Tamaño del archivo: 150 MB
La última versión de Keolot Phaser Editor es: 1.2.0
Sistema operativo: Windows, Android
Idiomas: English
Precio: $0.00 USD
Producto patentado y gratuito.

  • Editor visual de escenas. Permite agregar, mover, copiar, editar y eliminar objetos de juego como imágenes, textos, sprites, partículas, vídeos, rectángulos y TileSprites mediante interacción con el ratón o controles de interfaz. Incluye reglas con coordenadas, zoom y navegación precisa para posicionar elementos en la escena 2D.
  • Inspector de objetos. Panel donde se configuran propiedades de cada objeto: coordenadas X e Y, ángulo, opacidad, textura, profundidad (depth), parámetros físicos, comportamiento de partículas (duración, frecuencia, velocidad, transparencia alfa), tipos de animación y ajustes de audio.
  • Conversión a objetos físicos Matter.js. Con un clic en el inspector, cualquier objeto Imagen o Sprite se transforma en cuerpo físico Matter. Se especifican densidad, forma de colisión, categoría de colisión, restitución, ignorar gravedad y otros parámetros de física.
  • Editor de scripts por escena. Permite escribir lógica de juego personalizada en JavaScript. Se incluyen secciones especializadas para funciones Init, Preload, Create y Update. Si se definen estas funciones en el script Custom, son ignoradas para evitar conflictos, usando en su lugar las secciones dedicadas.
  • Previsualización de escena actual. Modo que ejecuta la escena activa con depuración física. Permite pausar el juego, reanudar, interactuar con objetos y modificar sus parámetros en el inspector en tiempo real, sin posibilidad de cambiar entre escenas del juego.
  • Previsualización completa del juego. Ejecuta el proyecto tal como funcionará en el navegador, sin inspección de objetos ni pausa interactiva. Ideal para probar la experiencia final y la transición entre escenas.
  • Consola de depuración y errores. Muestra mensajes, advertencias y errores de JavaScript generados durante la ejecución del juego o la previsualización. Facilita la corrección de fallos en la lógica o configuración de objetos.
  • Gestión de animaciones. Desde el inspector se pueden seleccionar y configurar tipos de animación para sprites, controlando fotogramas, velocidad de reproducción, bucle y eventos asociados, todo sin escribir código manual de animación.
  • Configuración de audio. Panel dedicado para añadir y ajustar sonidos o música. Se definen propiedades como volumen, reproducción en bucle, solapamiento y activación mediante eventos de escena o interacción con objetos.
  • Editor de parámetros de partículas. Control detallado de sistemas de partículas: duración de vida, frecuencia de emisión, velocidad inicial, rotación, escala, color, transparencia y forma. Los cambios se visualizan inmediatamente en la escena.
  • Exportación del proyecto y del juego terminado. El proyecto completo se guarda y puede empaquetarse en archivo ZIP. También se genera un ZIP exclusivo con el juego listo para ejecutar en cualquier navegador, sin dependencias externas adicionales.
  • Scripts globales y plugins. Se pueden añadir scripts globales que afectan a todas las escenas y conectar plugins externos al motor Phaser, ampliando la funcionalidad base del editor sin modificar el núcleo.
  • Modo depuración física (Debug physics). Durante la previsualización de escena, se activa la visualización de formas de colisión, vectores, áreas de gravedad y límites de cuerpos Matter, facilitando el ajuste de comportamientos físicos.

Keolot Phaser Editor fue creado por el equipo de Keolot, un grupo de desarrolladores especializados en herramientas para motores de juegos HTML5. El desarrollo comenzó en el año 2019 con el objetivo de proporcionar una alternativa visual para trabajar con Phaser, eliminando la necesidad de codificar manualmente la disposición de objetos y escenas. La primera versión pública se lanzó en 2020. La aplicación está escrita principalmente en JavaScript (ECMAScript 6) y TypeScript, utilizando el framework Electron para la interfaz de escritorio y Phaser como motor de renderizado subyacente.


Alternativas a Keolot Phaser Editor:

Roblox Studio — Descargar gratis. Creación y desarrollo de experiencias 3D

Roblox Studio

Un motor de creación inmersivo desarrollado por Roblox Corporation que permite diseñar, construir y publicar experiencias interactivas para una audiencia global.
Precio: Gratis   Tamaño: 9.52 MB   Versión: 0.714.1.7141099   SO: Windows
Pyrite64 — Descargar gratis. Editor visual y motor para Nintendo 64

Pyrite64

Pyrite64 es una herramienta de creación de videojuegos tridimensionales orientada a la consola Nintendo 64.
Precio: Gratis   Tamaño: 29.7 MB   Versión: 0.1.0   SO: Windows, Linux
GDevelop — Descargar gratis. Creación de videojuegos sin programación

GDevelop

GDevelop es un software de desarrollo de videojuegos que permite crear juegos para web, escritorio y dispositivos móviles.
Precio: Gratis   Tamaño: 143 MB   Versión: 5.6.264   SO: Windows, Linux, MacOS, Android, iOS
CopperCube — Descargar gratis. Creación de juegos 3D

CopperCube

CopperCube es un motor para desarrollo de aplicaciones y juegos en tres dimensiones.
Precio: Gratis   Tamaño: 44.6 MB   Versión: 6.7.3   SO: Windows, MacOS