Blockbench

Blockbench — Descargar gratis. Modelado 3D para Minecraft

Blockbench es un programa de modelado 3D especializado en la creación de modelos personalizados para Minecraft. Ofrece herramientas específicas para trabajar con la estética de baja poli y bloques característica del juego, integrando un editor de texturas, sistema de animación y soporte para plugins.

5.0(1 valoraciones)

Descargar Blockbench (Enlaces oficiales)
Tamaño del archivo: 197 MB
La última versión de Blockbench es: 5.0.5
Sistema operativo: Windows, Linux, MacOS
Idiomas: English
Precio: $0.00 USD
Producto de código abierto (GPL-3.0) y gratuito.

  • Modelado con Cuboides. Herramienta principal para crear geometría basada en cubos, alineada con el estilo visual de Minecraft. Permite manipular dimensiones, posición y rotación de cada elemento, manteniendo la coherencia con el sistema de coordenadas del juego. Incluye modos para espejar, dividir y extender caras.
  • Editor de Mallas. Sistema de modelado poligonal para formas orgánicas o de baja complejidad. Proporciona operaciones de extrusión, biselado y suavizado de bordes. Se emplea para crear elementos que no siguen una estructura cúbica estricta, como accesorios o mobs personalizados.
  • Pintura de Texturas en 3D. Capacidad de aplicar colores y texturas directamente sobre el modelo en el espacio tridimensional. La pintura se proyecta en tiempo real sobre la UV, permitiendo visualización inmediata. Soporta presión de lápiz óptico y diferentes modos de pincel.
  • Editor UV Integrado. Generación y edición de coordenadas UV automáticas o manuales. Incluye funciones de empaquetado, desdoblamiento y gestión de islas. Exporta plantillas de textura en PNG con diferentes resoluciones configurables.
  • Rigging y Animación. Sistema para asignar huesos y crear animaciones mediante keyframes. Controla transformaciones de posición, rotación y escala en líneas de tiempo. El editor de gráficos ajusta interpolaciones y curvas de movimiento para movimientos complejos.
  • Modos de Visualización Específicos. Vistas preconfiguradas para perspectiva de tercera persona, cabeza o suelo. Permite cargar modelos de referencia como jugador o armadura para verificar proporciones y animaciones en contexto.
  • Exportación Multiplataforma. Formatos de exportación nativos para Bedrock Edition, Java Edition y complementos como OptiFine. Genera archivos JSON, OBJ o schematics compatibles con motores de juego y plataformas de Minecraft.
  • Sistema de Plugins. Arquitectura extensible mediante JavaScript. Los plugins añaden formatos de importación, herramientas personalizadas o generadores de modelos. Se gestionan desde un catálogo interno con capacidad de carga manual.
  • Editor de Iluminación y Sombras. Configuración de oclusión ambiental, sombreado suave y dirección de luz. Simula las condiciones de iluminación del motor de renderizado de Minecraft para previsualizar el resultado final dentro del entorno.
  • Herramientas de Medición y Alineación. Guías, rejillas y herramientas de ajuste para mantener proporciones y simetrías. Incluye medición de dimensiones en píxeles de textura y unidades del juego, asegurando compatibilidad técnica.
  • Gestor de Proyectos y Metadatos. Almacena información del modelo como nombre, autor, versión y descripción. Gestiona texturas externas, sonidos y scripts asociados, organizando los activos del proyecto en una estructura única.
  • Soporte de Modelos de Entidad. Funciones específicas para crear modelos de mobs, con definición de hitboxes, puntos de anclaje y jerarquías de huesos. Configura comportamientos de renderizado y visibilidad por condición.

El desarrollo de Blockbench comenzó en 2016, creado inicialmente por Michael Heinrich. El programa está escrito principalmente en JavaScript utilizando el framework Electron, lo que permite su funcionamiento como aplicación de escritorio multiplataforma. La evolución del software ha estado marcada por la integración de funciones solicitadas por la comunidad de creadores de contenido para Minecraft, convirtiéndose en una herramienta estándar para este fin.


Alternativas a Blockbench:

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